Οδηγός
Οδηγός Prompt Seedance 2.0
Η σειρά Seedance 2.0 υποστηρίζει εγγενώς κοινή παραγωγή ήχου και βίντεο, με εξαιρετική σημασιολογική κατανόηση και δυνατότητες πολυτροπικής αλληλεπίδρασης. Αυτός ο οδηγός θα σας δείξει πώς να γράφετε prompts για το Seedance 2.0 και μοιράζεται πρακτικές τεχνικές, ώστε να δημιουργείτε βίντεο υψηλής ποιότητας που ανταποκρίνονται ακριβώς στο όραμά σας με τον πιο αποτελεσματικό τρόπο.
Βασική φόρμουλα
Τα μοντέλα Seedance 2.0 μπορούν να ανατρέχουν ταυτόχρονα σε βίντεο, εικόνες και αρχεία ήχου, κλειδώνοντας με ακρίβεια την εμφάνιση των χαρακτήρων, τις κινήσεις, το εικαστικό στυλ, τη χροιά της φωνής και πολλά άλλα. Αυτό απλοποιεί δραστικά τη σύνταξη prompt: με μερικές απλές βασικές φόρμουλες, μπορείτε να καθοδηγήσετε το μοντέλο να αξιοποιήσει τα πολυτροπικά σας στοιχεία και να δημιουργήσει γρήγορα βίντεο που καλύπτουν συγκεκριμένες ανάγκες σας.
Οι εργασίες με βάση ένα βίντεο αναφοράς χωρίζονται σε τρεις κατηγορίες: πολυτροπική αναφορά, επεξεργασία βίντεο και επέκταση βίντεο. Επιλέξτε τη βασική φόρμουλα που ταιριάζει στον τύπο της εργασίας σας.
Πολυτροπική αναφορά
Εξαγάγετε συγκεκριμένα στοιχεία από τα αρχεία σας (όπως ένα θέμα, ένα στυλ, μια σκηνή ή έναν ήχο) και δημιουργήστε ένα εντελώς νέο βίντεο.
- Ιδανικό για: μεταφορά κίνησης, επαναχρησιμοποίηση θέματος, δανεισμό ατμόσφαιρας και παρόμοιες εργασίες
- Προτεινόμενα μοτίβα:
- Αναφορά σε εικόνα: Με αναφορά στο
<Subject N>στην<Image N>, δημιούργησε... - Αναφορά σε βίντεο: Με αναφορά στο/στη/στα
<motion / camera work / style / sound>στο<Video N>, δημιούργησε... - Αναφορά σε ήχο: Με αναφορά στη χροιά φωνής στο
<Audio N>, δημιούργησε...
Επεξεργασία βίντεο
Πραγματοποιήστε τοπικές ή γενικές τροποποιήσεις πάνω σε ένα υπάρχον βίντεο. Ό,τι δεν αναφέρεται, παραμένει ως έχει από προεπιλογή.
- Ιδανικό για: τοπική αντικατάσταση, αφαίρεση θέματος, αλλαγή χαρακτηριστικών και παρόμοιες εργασίες
- Προτεινόμενα μοτίβα:
- Προσθήκη στοιχείου: περιγράψτε με σαφήνεια τα
<element traits>+<when it appears>+<where it appears> - Τροποποίηση στοιχείου: Επεξεργάσου αυστηρά το
<Video N>, αλλάζοντας το<original trait>σε<new trait> - Διαγραφή στοιχείου: ονομάστε το στοιχείο που θέλετε να αφαιρέσετε. Για στοιχεία που πρέπει να παραμείνουν αμετάβλητα, η ρητή αναφορά τους στο prompt βελτιώνει τα αποτελέσματα
Επέκταση βίντεο
Συνεχίστε το αρχικό βίντεο στον άξονα του χρόνου, διατηρώντας σταθερό το οπτικοακουστικό στυλ, τα θέματα και τη συνοχή της αφήγησης.
- Ιδανικό για: συνέχεια μιας πλοκής, επέκταση μιας δράσης, συμπλήρωση σκηνών που λείπουν
- Προτεινόμενα μοτίβα:
- Επέκταση βίντεο: Επέκτεινε το
<Video N>προς τα εμπρός/πίσω, δημιουργώντας... - Σύνδεση σκηνών:
<Video 1>+<transition description>+ έπειτα<Video 2>+<transition description>+ έπειτα<Video 3>
Σημείωση
Για εργασίες επεξεργασίας / επέκτασης, αναφερθείτε απευθείας στο βίντεο ως <Video N>. Μην γράψετε «με αναφορά στο <Video N>», διαφορετικά η εργασία ενδέχεται να κατηγοριοποιηθεί λανθασμένα ως εργασία αναφοράς.
Συνδυαστικές εργασίες
Οι τρεις παραπάνω τύποι εργασιών μπορούν επίσης να συνδυαστούν.
- Ιδανικό για: αναφορά σε ένα στοιχείο κατά την επεξεργασία ενός άλλου
- Προτεινόμενο μοτίβο: Με αναφορά στο
[reference dimension]του/της<Image/Video N>, επεξεργάσου αυστηρά το<Video X>,[specific edits]
Παραδείγματα Prompt
Παραδείγματα prompt για διάφορα σενάρια με το Seedance 2.0 — για να εξοικειωθείτε με τον έλεγχο πολυτροπικών αναφορών και την παραγωγή κειμένου. Επιλέξτε το μοτίβο που ταιριάζει περισσότερο στην εργασία σας και προσαρμόστε το.
Παραγωγή κειμένου
Σλόγκαν
Πρότυπο prompt:
「περιεχόμενο κειμένου」+「πότε εμφανίζεται」+「πού εμφανίζεται」+「πώς εισέρχεται」,「χαρακτηριστικά κειμένου (χρώμα, στυλ)」
Συμβουλή
Το Seedance 2.0 βρίσκει αυτόματα το κατάλληλο στυλ κειμένου που ταιριάζει στο περιβάλλον. Εάν έχετε συγκεκριμένες απαιτήσεις για την εμφάνιση του κειμένου, ανατρέξτε στην ενότητα «Αναφορά σε πολλές εικόνες → Αναφορά σε Logo» παρακάτω.
Υλικό αναφοράς

Αποτέλεσμα
Prompt
Hand-drawn comic style. Three people sit together eating the fried chicken from Image 1, in a warm, friendly mood. The frame then gradually blurs, and the text “快乐尽在 Seedance” (“Joy is all in Seedance”) appears in the middle of the frame.
Υπότιτλοι
Πρότυπο prompt:
Οι υπότιτλοι εμφανίζονται στο κάτω μέρος της οθόνης, γράφοντας «...», σε απόλυτο συγχρονισμό με τον ήχο.
Αποτέλεσμα
Υλικό αναφοράς

Prompt
Generate a video with a voiceover. A deep, calm male voice says: “In the vastness of the cosmos, our world is but a fleeting moment. And yet, within it, life flourishes against all odds.” The scene transitions slowly from night to dawn — stars fading as the sun rises from behind the mountains. Subtitles appear at the bottom of the frame following the narration.
Αποτέλεσμα
Υλικό αναφοράς

Prompt
The two people in the image chat in an office. The woman speaks first: “你每次卡点到,是不是很享受这种刚刚好的感觉?” (“You always arrive right on the dot — do you enjoy cutting it that close?”) The man replies with a smile: “我有我的节奏” (“I have my own rhythm”). The conversation feels casual and natural, with matching dialogue subtitles at the bottom of the frame.
Συννεφάκια ομιλίας
Πρότυπο prompt:
Ο 「Χαρακτήρας」λέει: «...»· καθώς μιλάει, εμφανίζεται ένα συννεφάκι δίπλα του με τα λόγια του γραμμένα μέσα.
Αποτέλεσμα
Υλικό αναφοράς

Prompt
The two people in Image 1, wearing sportswear, run on the school track. The girl looks at the boy and says with a confident smile: “We can definitely do it!” Cut to a close-up of the boy, who answers hesitantly: “Are you sure?” Cut back to a medium close-up of the girl, who says brightly: “Yes!” — upbeat and firm. A bubble appears next to whoever is speaking, with the matching line inside.
Αποτέλεσμα
Υλικό αναφοράς

Prompt
Referencing the girl in Image 1 and Image 2: in a strawberry field, she picks a strawberry, takes a bite, and says with a smile: “This is the real deal!” A bubble appears around her with the line written inside.
Αναφορά σε εικόνα
To Seedance 2.0 υποστηρίζει αναφορές θεμάτων από πολλαπλές γωνίες, καθώς και αναφορές σε πολλαπλές εικόνες, όπως εικόνες σκηνικών και storyboards.
Αν η σειρά των εικόνων παίζει ρόλο, ανεβάστε τις με τη σειρά και αναφερθείτε σε αυτές με ακρίβεια στο prompt ως Image 1, Image 2, … Image n.
Αναφορά σε θέμα από πολλαπλές γωνίες
Απλώς ξεκαθαρίστε το θέμα αναφοράς — το μοντέλο ανταποκρίνεται σε οδηγίες που περιλαμβάνουν (ενδεικτικά) τα παρακάτω παραδείγματα. Προϊόντα:
Καταναλωτικά ηλεκτρονικά είδη
Αποτέλεσμα
Υλικό αναφοράς

Prompt
Extract the camera from Image 1, Image 2, and Image 3, and swap the background to white. The camera sits on a white table; the lens focuses on it in close-up, then rotates slowly around it as the subject, clearly showing its front, sides, and back.
Είδη σπιτιού
Αποτέλεσμα
Υλικό αναφοράς

Prompt
Against a warm-toned home scene, a medium shot presents the thermos from the reference images. The camera pushes in smoothly to a close-up; a hand enters the frame naturally, grips the body of the thermos and lifts it, with the camera following the hand's slight rotating motion as it shows the product.
Χαρακτήρες:
Υλικό αναφοράς

Αποτέλεσμα
Prompt
Referencing the woman in Image 1, Image 2, and Image 3, generate a scene of her eating cake in a coffee shop.
Αναφορά σε πολλές εικόνες
Αναφορά σε Logo
Αποτέλεσμα
Υλικό αναφοράς

Prompt
The backdrop is a neon-lit aerial walkway in a future city, aircraft weaving between holographic ads. Referencing the girl in Image 2: first a medium shot of her releasing a silver hover-lantern carrying a holographic projection, then the camera pulls back to reveal a sky full of floating lanterns. The frame gradually blurs, and the logo from Image 1 appears. Overall style: 3D cyberpunk sci-fi animation.
Αναφορά σε πολλά θέματα
Αποτέλεσμα
Υλικό αναφοράς

Prompt
Referencing the cat and dog in the images: in a cozy apartment, the dog lies eating from its bowl; the cat walks over and taps the dog with a paw; the dog stops eating when it sees the cat, and the cat nestles against the dog. Warm color palette.
Αναφορά σε πολλά στοιχεία
Αποτέλεσμα
Υλικό αναφοράς

Prompt
The scene is set inside the restaurant from Image 4, bustling with customers. The girl from Image 1, dressed in the outfit from Image 2, is tidying items on the counter. The boy from Image 3 is a customer; he walks up, hoping to ask the girl for her contact info. The logo from Image 5 stays visible in the bottom-right corner of the frame throughout.
Αναφορά σε storyboard πολλαπλών καρέ
Αποτέλεσμα
Υλικό αναφοράς

Prompt
Referencing the storyboard in the image, generate an intense fight scene. Each panel's composition appears in order, after which the two fight fiercely.
Αναφορά σε Storyboard
Αποτέλεσμα
Υλικό αναφοράς

Prompt
Referencing the framing of panel Image 3: a girl waits for her dad to finish cooking and says: “아빠, 배고파요! 밥 다 됐어요?” — her look references Image 1. The camera then pans right, switching to the framing of Image 4; the dad, whose look references Image 2, answers: “거의 다 됐어, 조금만 기다려!” Cut back to a close-up of the daughter's slightly disappointed face as she says: “아직 멀었어요? 맛있는 냄새 나는데…” Then cut to a close-up of the dad, who says: “이제 진짜 금방이야。 "빨리빨리" 하지 말고 손부터 씻고 와!”
Αναφορά σε βίντεο
Το Seedance 2.0 υποστηρίζει αναφορά σε βίντεο — απλώς περιγράψτε με σαφήνεια τι θέλετε να δημιουργήσετε και σε τι θέλετε να αναφερθείτε.
Αν η σειρά των βίντεο παίζει ρόλο, ανεβάστε τα με τη σειρά και αναφερθείτε σε αυτά με ακρίβεια στο prompt ως Video 1, Video 2, … Video n.
Αναφορά σε κίνηση
Ταινίες & Τηλεόραση
Αποτέλεσμα
Υλικό αναφοράς

Prompt
Referencing the character movement and shot language of Video 1, generate a fight scene between Image 2 and Image 1 — Image 2 is the person on the left, Image 1 the person on the right. Intense background music.
Marketing
Αποτέλεσμα
Υλικό αναφοράς
Prompt
Referencing the horse's galloping form in Video 1, generate a golden steed galloping across grassland, then freeze its magnificent running pose as it turns into a horse-shaped gold pendant.
Αναφορά σε κίνηση κάμερας
Αποτέλεσμα
Υλικό αναφοράς

Prompt
Referencing the camera movement of Video 1, make a concept video of a tech park: the high-rise in Image 1 is the visual center, same first-person dive, conveying the futuristic feel of the campus in Image 1.
Αναφορά σε εφέ
Ταινίες & Τηλεόραση
Αποτέλεσμα
Υλικό αναφοράς

Prompt
Referencing the golden particle effect in Video 1: as the character in Image 2 plays the flute, the same particle effect swirls around them.
Πρωτότυπα εφέ
Αποτέλεσμα
Υλικό αναφοράς

Prompt
Referencing the effect in Video 1, give the girl in Image 1 the same wings, with an identical wing-growing trajectory.
Επεξεργασία βίντεο
Το Seedance 2.0 υποστηρίζει επεξεργασία βίντεο: προσθήκη, διαγραφή ή τροποποίηση στοιχείων, επέκταση βίντεο προς τα εμπρός ή προς τα πίσω και σύνδεση σκηνών.
Αν η σειρά των βίντεο παίζει ρόλο, ανεβάστε τα με τη σειρά και αναφερθείτε σε αυτά με ακρίβεια στο prompt ως Video 1, Video 2, … Video n.
Προσθήκη / Διαγραφή / Τροποποίηση στοιχείων
Προσθήκη στοιχείων
Αποτέλεσμα
Υλικό αναφοράς
Prompt
Add fried chicken, pizza and other snacks to the countertop in Video 1.
Διαγραφή στοιχείων
Αποτέλεσμα
Υλικό αναφοράς
Prompt
Clear the other parts and tools off the desk in Video 1, keeping the desk clean and tidy — only what the two of them hold in their hands remains.
Τροποποίηση στοιχείων
Αποτέλεσμα
Υλικό αναφοράς

Prompt
Replace the perfume in Video 1 with the face cream from Image 1, keeping the motion and camera work unchanged.
Επέκταση βίντεο
Σημείωση
Το μοντέλο επεξεργάζεται αυτόματα το σημείο ένωσης για τη σύνθεση — δεν θα ξαναδημιουργήσει πλάνα που περιέχονται ήδη στο αρχικό βίντεο.
Επέκταση προς τα πίσω
Αποτέλεσμα
Υλικό αναφοράς
Prompt
Generate what happens after Video 1: the two late-arriving men run toward them, the five finally meet and chat warmly.
Επέκταση προς τα εμπρός
Αποτέλεσμα
Υλικό αναφοράς
Prompt
Extend Video 1 forward: over-the-shoulder shot of the man in white, who says: “It's not that bad. You're just stressed. Everyone goes through this, you just need to keep going.”
Σύνδεση σκηνών
Συμβουλή
- Το Seedance 2.0 δέχεται έως 3 βίντεο εισόδου, με συνολική διάρκεια που δεν υπερβαίνει τα 15 δευτερόλεπτα.
- Κατά την παραγωγή, τα σημεία ένωσης του πρώτου και του τελευταίου βίντεο κόβονται αυτόματα, κρατώντας μόνο ό,τι απαιτείται για τη σύνθεση.
Αποτέλεσμα
Υλικό αναφοράς
Prompt
Video 1 — the instant the leaf lands, it kicks up a golden particle effect; a gust of wind blows past — then Video 2.
Προηγμένη Φόρμουλα
Το Seedance 2.0 είναι ουσιαστικά ένας πολυτροπικός AI σκηνοθέτης: διαβάζει ταυτόχρονα το κείμενο, τις εικόνες, τα βίντεο και τον ήχο σας, και τα χωρίζει εσωτερικά σε ένα χωρικό επίπεδο (τι υπάρχει στο κάδρο) και ένα χρονικό επίπεδο (πώς αλλάζουν τα πράγματα με την πάροδο του χρόνου) για να κατανοήσει και να δημιουργήσει πλάνα.
Επομένως, ένα καλό prompt δεν αποτελείται από «διαφημιστικά επίθετα» αλλά είναι μια οδηγία μηχανικής μορφής: ποιος, σε ποιο σκηνικό, κάνοντας ποια ενέργεια, με ποια κίνηση κάμερας, με ποια σειρά — καθένα από τα οποία παραδίδεται στα χωρικά και χρονικά επίπεδα. Η φόρμουλα:
Προηγμένη φόρμουλα prompt: Ακριβές υποκείμενο + Λεπτομέρειες ενέργειας + Σκηνικό & περιβάλλον + Φωτισμός & τόνος + Κίνηση κάμερας + Οπτικό στυλ + Ποιότητα εικόνας + Περιορισμοί
Με λίγα λόγια: πρώτα ορίστε ποιος κάνει τι, μετά καθορίστε πού και με ποια διάθεση, στη συνέχεια πείτε στο μοντέλο πώς να το τραβήξει και, τέλος, βελτιώστε το αποτέλεσμα με όρους στυλ, ποιότητας και περιορισμών. Κάθε στοιχείο αναλύεται παρακάτω.
1. Ορίστε τα Υποκείμενά σας
Μια μεμονωμένη εικόνα αναφοράς συχνά περιέχει πολλά υποκείμενα. Για να αναφερθείτε σε ένα συγκεκριμένο αντικείμενο με ακρίβεια, πρέπει να ορίσετε ρητά τα υποκείμενά σας. Ένα υποκείμενο μπορεί να είναι ένα πρόσωπο, ένα αντικείμενο (prop) ή ένα σκηνικό.
- Προτεινόμενο μοτίβο: Ορίστε τα
[βασικά χαρακτηριστικά του υποκειμένου]στο<Image/Video N>ως<Subject N> - Απαιτήσεις βασικών χαρακτηριστικών: χρησιμοποιήστε 2-3 σαφή, σταθερά και στατικά χαρακτηριστικά (ρούχα, χτένισμα, εμφάνιση, κατηγορία) ώστε το υποκείμενο να αναγνωρίζεται μοναδικά
- Παραδείγματα:
- Ορίστε τη γυναίκα με το κόκκινο φόρεμα και το ψάθινο καπέλο στην Image 1 ως Subject 1
- Ορίστε τη γυναίκα με το κόκκινο φόρεμα και το ψάθινο καπέλο στην Image 1 ως Zhang Hong
Σημείωση
- Αναφέρεστε ρητά στα υποκείμενα κάθε φορά που εμφανίζονται — μην αφήνετε την αναφορά να εννοείται. Υποστηρίζονται δύο τρόποι χρήσης:
- Για απλά σκηνικά χωρίς προκαθορισμένα υποκείμενα, γράψτε
<Subject N>@<Image N>κάθε φορά που εμφανίζεται το υποκείμενο, για να τονίσετε τη σύνδεση μεταξύ υποκειμένου και αρχείου. Παράδειγμα: Zhang San@Image 1. - Για σκηνικά με προκαθορισμένα υποκείμενα, συνεχίστε να χρησιμοποιείτε την ίδια ετικέτα κάθε φορά. Παράδειγμα: ορίστε τον ψηλό άνδρα στο Video 1 ως Cop και τον πιο κοντό άνδρο ως Thief, και στη συνέχεια συνεχίστε να αναφέρεστε σε αυτούς ως Cop και Thief σε όλη τη διάρκεια.
- Κρατήστε τις περιγραφές σύντομες. Αποφύγετε τους πλεονασμούς και τις σημασιολογικές συγκρούσεις (όπως αντιφατικά χαρακτηριστικά για το ίδιο υποκείμενο).
- Προτιμήστε να εκφράζετε τις χωρικές σχέσεις μέσω εικόνων αναφοράς αντί για περίπλοκες κειμενικές περιγραφές.
2. Χρησιμοποιήστε Διαδοχή Πλάνων
Η εσωτερική αναπαράσταση του μοντέλου αποσυνδέει τον χώρο και τον χρόνο. Έτσι, για ένα περίπλοκο βίντεο, η ιδανική μορφή prompt είναι ένα χρονολόγιο πλάνων: χωρίστε το βίντεο σε μερικά πλάνα (shots) και περιγράψτε το καθένα δυναμικά, με τη σειρά που συμβαίνουν τα γεγονότα — ποιος + πού + τι κάνει + πώς κινείται η κάμερα.
Πρακτική συμβουλή: γράψτε μια απλή ανάλυση «Shot 1 / Shot 2 / Shot 3» για το βίντεο και, στη συνέχεια, συγχωνεύστε τη στο πλήρες prompt.
- Αδύναμο παράδειγμα: «Ένας άνδρας τρέχει νευρικά στους δρόμους· το κάδρο δίνει μια πολύ κινηματογραφική αίσθηση.»
- Δυνατό παράδειγμα:
- Shot 1: Πλάγια όψη ενός δρομακίου· ο άνδρας αρχίζει σιγά-σιγά να τρέχει, με μια αίσθηση επείγουσας ανάσας.
- Shot 2: Ο άνδρας πέφτει πάνω σε έναν πάγκο με φρούτα· η κάμερα στρέφεται γρήγορα (whip pan) και καταλήγει σε ένα κοντινό πλάνο του τρομοκρατημένου προσώπου του.
- Shot 3: Ο άνδρας πηδά πάνω από έναν χαμηλό τοίχο και εξαφανίζεται· η κάμερα απομακρύνεται αργά (pull back) και σταθεροποιείται στον άδειο δρόμο.
Συγκεκριμένοι κανόνες
- Χρησιμοποιήστε δείκτες όπως
Shot 1,Shot 2,Shot 3και οργανώστε το περιεχόμενο με τη σειρά που συμβαίνουν τα γεγονότα (πρώτα τα κύρια). Μην επιβάλλετε μια συγκεκριμένη διάρκεια για κάθε τμήμα — αφήστε το μοντέλο να ρυθμίσει τον ρυθμό της ιστορίας φυσικά.
Συμβουλή
Η υποστήριξη του μοντέλου για ακριβή χρονική διάρκεια (π.χ. «0-3 δευτερόλεπτα») είναι ασταθής. Η επιβολή ακριβών χρονικών ορίων μπορεί να παράγει μη φυσιολογικά αποτελέσματα.
Κάθε πλάνο είναι προτιμότερο να οργανώνεται με την εξής σειρά:
- Κίνηση ή μετάβαση κάμερας: π.χ. «γενικό πλάνο που πλησιάζει αργά», «σταθερή κάμερα», «κόψιμο σε...».
- Ενέργεια και έκφραση υποκειμένου: οι βασικές ενέργειες και οι αλλαγές στην έκφραση του κύριου χαρακτήρα / αντικειμένου.
- Θέση ή χωρική αλλαγή: το σκηνικό, η θέση ή οι χωρικές σχέσεις του υποκειμένου.
- Πληροφορίες ήχου: τα ηχητικά εφέ, ο διάλογος ή η μουσική επένδυση για το συγκεκριμένο πλάνο.
3. Περιγραφή Ενέργειας
- Συγκεκριμένα μέρη του σώματος + ποσοτικοποιημένη ένταση — Περιγράψτε ενέργειες εστιάζοντας σε χέρια, πόδια, κεφάλι, ώμους και πλάτη, και προσθέστε εύρος, ταχύτητα και δύναμη. Παραδείγματα: σηκώνει αργά το χέρι, γυρίζει γρήγορα το κεφάλι, κλοτσάει δυνατά το έδαφος, χαμηλώνει ελαφρώς το κεφάλι.
- Προτιμήστε αργές, απαλές, συνεχείς μικρές κινήσεις — Προτιμήστε αργές, απαλές, συνδεδεμένες μικροκινήσεις· αποφύγετε το σπριντ, τα μεγάλα άλματα, τις βίαιες τούμπες και άλλες εκρηκτικές, μεγάλες δυναμικές κινήσεις. Παραδείγματα: περπατάει αργά, σηκώνει απαλά το χέρι, χαμηλώνει ελαφρώς το κεφάλι, κάθεται με μια ομαλή κίνηση.
- Περιγράψτε τις μεταβάσεις μεταξύ των ενεργειών — Περιγράψτε αναλυτικά την ορμή και τη μετάβαση μεταξύ διαδοχικών ενεργειών, ώστε η κίνηση να παραμένει συνεκτική. Παραδείγματα: χρησιμοποιεί την ορμή της στροφής για να σηκώσει το χέρι, μεταβαίνει φυσικά από την ακινησία στην ανύψωση του χεριού.
- Εκφράστε τα συναισθήματα μέσω σωματικών λεπτομερειών — Εκφράστε τα συναισθήματα μέσα από συγκεκριμένες σωματικές λεπτομέρειες, αντί για αφηρημένες λέξεις όπως «πολύ λυπημένος» ή «έξαλλος». Δείτε τον παρακάτω πίνακα:
| Αφηρημένο συναίσθημα | Εξωτερικευμένες ενέργειες & λεπτομέρειες |
|---|---|
| Θλίψη | Κεφάλι χαμηλωμένο, ώμοι που τρέμουν ελαφρά, μάτια που κοκκινίζουν, δάχτυλα που ασυνείδητα σφίγγουν το στρίφωμα των ρούχων, δάκρυα που βουρκώνουν χωρίς να κυλούν |
| Χαρά | Οι γωνίες του στόματος ανεβαίνουν ανεξέλεγκτα, τα φρύδια και τα μάτια χαλαρώνουν, το βήμα γίνεται ελαφρύ, σιγομουρμουρίζει ασυνείδητα μια μελωδία, αδυνατεί να αντισταθεί στο να στροβιλιστεί επί τόπου |
| Νευρικότητα / ανησυχία | Κοιτάζει συχνά το ρολόι, τα δάχτυλα χτυπούν ασταμάτητα το τραπέζι, γρήγορη αναπνοή, ανήσυχο βλέμμα, ασυνείδητο φάγωμα νυχιών |
| Θυμός | Γροθιές σφιγμένες, σαγόνι σφιχτό, το στήθος ανεβοκατεβαίνει βίαια, βλέμμα κοφτερό σαν λεπίδα, λέξεις που βγαίνουν με το ζόρι μέσα από σφιγμένα δόντια |
| Ανακούφιση | Μια μακρά εκπνοή, οι τεντωμένοι ώμοι χαλαρώνουν εντελώς, ένα αμυδρό χαμόγελο που είχε χαθεί από καιρό εμφανίζεται, το βλέμμα υψώνεται προς το βάθος |
4. Κίνηση Κάμερας
Το μοντέλο κατανοεί πολύ καλά την ορολογία της κάμερας — απλώς χρησιμοποιήστε απευθείας τυπικούς κινηματογραφικούς όρους, π.χ. «medium shot, close-up, wide shot, slow push-in, smooth lateral tracking, locked-off camera».
Σημείωση
Καθορίστε μόνο μία κίνηση κάμερας ανά πλάνο. Η απαίτηση για push, pull, pan και track ταυτόχρονα αυξάνει την αστάθεια του κάδρου.
5. Ποιότητα, Στυλ & Περιορισμοί
Οι όροι ποιότητας, στυλ και περιορισμών είναι βασικοί για τον έλεγχο του αποτελέσματος. Καθορίζουν το δημιουργικό όριο για το μοντέλο, ενοποιούν την ποιότητα της εικόνας και την καλλιτεχνική διεύθυνση, και αποτρέπουν οπτικά ελαττώματα και τυχαίες αποκλίσεις — μια απαραίτητη ρύθμιση για σταθερά και συμβατά αποτελέσματα.
1. Ποιότητα εικόνας — ορίζει την ευκρίνεια, την υφή των λεπτομερειών και την αίσθηση του φωτισμού, ανεβάζοντας τη βασική ποιότητα του αποτελέσματος. Παράδειγμα: high definition, rich detail, cinematic texture, natural color, soft lighting.
2. Στυλ — καθορίζει τη συνολική καλλιτεχνική κατεύθυνση και τον οπτικό τόνο, ενοποιώντας την καλλιτεχνική ατμόσφαιρα. Παράδειγμα: cyberpunk cold blue-purple palette, vintage film, fresh Japanese-style tones.
3. Περιορισμοί — εξαιρετικά σημαντικοί. Οι περιορισμοί αποτρέπουν αποτελεσματικά οπτικά ελαττώματα, παραμορφώσεις και παράλογα στοιχεία, περιορίζοντας τη δημιουργία και βελτιώνοντας τη σταθερότητα. Συνήθη πρότυπα:
- Αποφυγή υπότιτλων: «keep the video free of subtitles», «avoid generating any text or subtitles»
- Αποφυγή λογοτύπων: «do not generate logos»
- Αποφυγή υδατογραφημάτων: «do not generate watermarks»
6. Πρακτικά Παραδείγματα
Δύο παραδείγματα που δείχνουν πώς η προηγμένη φόρμουλα και τα στοιχεία της συνδυάζονται σε ένα πραγματικό prompt.
Αρχεία:
- @Image 1: φωτογραφία μισού σώματος της πρωταγωνίστριας
- @Image 2: εικόνα αναφοράς για το σκηνικό του κοιτώνα
- @Video 1: αναφορά κάμερας εσωτερικού διαλόγου (medium-shot push/pull ή ελαφρύ pan)
- @Audio 1: ήχος περιβάλλοντος εσωτερικού χώρου ή απαλή μουσική
Prompt
The girl in @Image 1 is the lead; @Image 2 is the dorm scene style reference; camera work references @Video 1. Shot 1: At dusk, the girl @Image 1 walks briskly to the dorm door @Image 2. Steady medium-shot follow; warm yellow daylight spills into the corridor through the window. She pauses at the door, takes a deep breath, looking slightly nervous. Shot 2: The girl @Image 1 pushes the door open and walks in. Cut to an indoor medium shot: her roommates look up from sorting books, and one asks with a smile {How did the exam go? Did you pass?}. The camera cuts slowly between half-body close-ups of the group. Shot 3: The girl @Image 1 first lowers her head with a dejected look — camera moves to her close-up — then she looks up, unable to hold back a grin, laughs out loud and says {Fooled you all}. The roommates chase her around playfully; the camera slowly pulls back and holds on a wide shot of the laughing dorm room. Throughout: high-definition documentary-film look, warm tones, soft lighting; faces stable without deformation, motion natural and fluid, no stutter or flicker; ambience blends naturally with @Audio 1.
Πρακτικές Συμβουλές
Δημιουργία Κειμένου
Το Seedance 2.0 μπορεί να δημιουργήσει κοινό κείμενο επί της οθόνης. Το μοντέλο αντιστοιχίζει αυτόματα το κατάλληλο στυλ και χρώμα ανάλογα με το περιβάλλον, και σας επιτρέπει επίσης να καθορίσετε το χρώμα, το στυλ, το animation εισόδου, τον χρόνο και τη θέση του κειμένου στο prompt. Προτιμήστε κοινούς χαρακτήρες και αποφύγετε σπάνιους χαρακτήρες και ειδικά σύμβολα για το καλύτερο δυνατό αποτέλεσμα. Τα σενάρια που υποστηρίζονται επί του παρόντος περιλαμβάνουν σλόγκαν, υπότιτλους και συννεφάκια ομιλίας — δείτε τα παραδείγματα Δημιουργίας Κειμένου παραπάνω για συγκεκριμένα μοτίβα.
Επέκταση έναντι Συρραφής
- Συνεχές μονοπλάνο (επέκταση βίντεο): ιδανικό για «ήσυχες» σκηνές διαλόγου μέσα σε έναν μόνο χώρο — μεγάλες συνομιλίες, κλιμάκωση συναισθημάτων, κίνηση κατά μήκος μιας ενιαίας διαδρομής — για μια καθηλωτική αίσθηση μονοπλάνου (one-take).
- Εναλλαγές σκηνικού / δράσης (τμηματική συρραφή): ιδανικό για ανατροπές στην πλοκή ή περίπλοκες, γρήγορες σκηνές «δράσης» — καταδιώξεις, μάχες, μοντάζ. Δημιουργήστε τα τμήματα ανεξάρτητα και μοντάρετέ τα μαζί για να διατηρήσετε τον ρυθμό και την οπτική επίδραση.
Τα πραγματικά έργα συνήθως συνδυάζουν και τα δύο: επέκταση για να αποκτήσετε πρώτα μια συνεκτική συνομιλία και, στη συνέχεια, συρραφή εμβόλιμων πλάνων (cutaways) ή πλάνων μετάβασης — διατηρώντας την καθήλωση ενώ ποικίλλει ο ρυθμός.
Στρατηγική Διαμόρφωσης Αρχείων
Σκεφτείτε τα αρχεία σας ως φορείς τεσσάρων λειτουργικών ρόλων:
- Άγκυρα χαρακτήρα: κλειδώνει την εμφάνιση του χαρακτήρα
- Καθοριστής τόνου σκηνικού: κλειδώνει το περιβάλλον και το στυλ
- Αναφορά κάμερας: κλειδώνει τη γλώσσα των πλάνων και τον ρυθμό της δράσης
- Ρυθμός & διάθεση: χρησιμοποιεί ήχο για τον έλεγχο του συναισθήματος και της χροιάς της φωνής
Προτεινόμενη ρύθμιση (συνολικά 4-5 αρχεία): 1-2 εικόνες χαρακτήρα (κοντινό προσώπου / ολόσωμο) + 1 εικόνα σκηνικού + 1 βίντεο αναφοράς κάμερας + 1 αρχείο ήχου.
Συμβουλή
Μην εξαντλείτε το όριο των αρχείων. Τα πάρα πολλά αρχεία δυσκολεύουν το μοντέλο να ιεραρχήσει τα χαρακτηριστικά, προκαλώντας εύκολα συγκρούσεις στυλ, ασαφή αναγνώριση υποκειμένου και αποτελέσματα που αποκλίνουν από τις προσδοκίες.
Οδηγίες Χρήσης
Συνέπεια Γλώσσας
Διατηρήστε τον διάλογο σε μία μόνο γλώσσα. Αποφύγετε την ανάμειξη γλωσσών στην ίδια ατάκα (εξαιρούνται τα κύρια ονόματα).
Ειδικοί Χαρακτήρες
Η συνεπής χρήση συμβόλων βοηθά το μοντέλο να ξεχωρίζει τους διαφορετικούς τύπους πληροφοριών:
| Τύπος πληροφορίας | Σύμβολο | Παράδειγμα |
|---|---|---|
| Μουσική | () | (Fast-paced rock music plays in the background) |
| Ηχητικά εφέ | <> | <A dog barks in the distance> |
| Διάλογος | {} | {Hello, world}. For dialogue in a less common language (not Chinese/English), tag the language, e.g.: says in Japanese {こんにちは}. |
| Υπότιτλοι / λεζάντες | 【】 | 【Chapter 1: Departure】 |
Συχνές Ερωτήσεις (FAQ)
Αλλοίωση Χαρακτήρα (Character ID Drift)
Σύμπτωμα — Ο χαρακτήρας που δημιουργείται δεν ταιριάζει με την εικόνα αναφοράς ή το πρόσωπο αλλάζει στη μέση του βίντεο (αλλοίωση ταυτότητας - ID drift), προκαλώντας μερικές φορές την ενεργοποίηση των φίλτρων ελέγχου λόγω ομοιότητας με διασημότητες.
Κύρια αιτία — Η εικόνα αναφοράς του προσώπου δεν είναι αρκετά αποτελεσματική:
- Μπερδεμένες εικόνες αναφοράς: Η αναφορά προσώπου είναι ενσωματωμένη σε μία εικόνα μαζί με ολόσωμες πόζες, αναφορές ενδυμάτων ή λήψεις λεπτομερειών.
- Πολύ μικρό πρόσωπο στο κάδρο: Σε μια σύνθετη εικόνα αναφοράς, το πρόσωπο καταλαμβάνει πολύ μικρό μέρος, με αποτέλεσμα το μοντέλο να μην δίνει τη δέουσα βαρύτητα στα χαρακτηριστικά του προσώπου και να αποσπάται από το φόντο ή άλλα στοιχεία.
Λύση — Ενισχύστε την αυτονομία και τη βαρύτητα της αναφοράς προσώπου:
- Προετοιμάστε ένα αποκλειστικό κοντινό πλάνο προσώπου: Εκτός από την ολόσωμη λήψη, προσθέστε μια εικόνα που να περιέχει μόνο το κεφάλι του χαρακτήρα (ένα πορτρέτο — προτιμάται μόνο το πρόσωπο, με ουδέτερη έκφραση και ελάχιστους ώμους/φόντο).
- Ορίστε ξεκάθαρα το θέμα στο prompt: «Τα χαρακτηριστικά προσώπου του Θέματος 1 βασίζονται στην Εικόνα 1 (κοντινό προσώπου)· το μακιγιάζ και το στυλ βασίζονται στην Εικόνα 2 (ολόσωμη λήψη)».
- Τοποθετήστε τα σημαντικά στοιχεία πρώτα: Όσο μεγαλύτερη ακρίβεια απαιτείται για την αναφορά ενός στοιχείου, τόσο νωρίτερα πρέπει να εμφανίζεται στο prompt.
Σημείωση
Χρησιμοποιήστε ένα κοντινό προσώπου + μια ολόσωμη λήψη για την αναφορά του χαρακτήρα. Δεν συνιστώνται εικόνες πολλαπλών γωνιών (multi-view sheets) — περιέχουν το ίδιο άτομο από διάφορες οπτικές γωνίες, τις οποίες το μοντέλο τείνει να ερμηνεύει ως πολλά διαφορετικά άτομα, επιδεινώνοντας την αλλοίωση της ταυτότητας.
Πριν
Το πρόσωπο του χαρακτήρα αλλάζει στη μέση του βίντεο, θυμίζοντας διασημότητα
Μετά
Το πρόσωπο παραμένει σταθερό και σύμφωνο με την εικόνα αναφοράς καθ' όλη τη διάρκεια
Ανεπιθύμητοι Υπότιτλοι
Σύμπτωμα — Παρόλο που δεν ζητήθηκαν υπότιτλοι στο prompt, το βίντεο που δημιουργήθηκε τους περιλαμβάνει.
Συμβουλή
Αυτή τη στιγμή δεν υπάρχει τρόπος να αποτραπούν εντελώς οι υπότιτλοι στο 100% των περιπτώσεων — οι παρακάτω μέθοδοι μειώνουν την πιθανότητα εμφάνισής τους και αυξάνουν το ποσοστό επιτυχίας στις προσπάθειές σας.
- Προσθέστε ρητούς περιορισμούς στο prompt: «χωρίς υπότιτλους στο βίντεο», «αποφυγή δημιουργίας κειμένου ή υποτίτλων».
- Εάν το κείμενο στις εικόνες/βίντεο αναφοράς δεν είναι απαραίτητο, αφαιρέστε το πρώτα (για παράδειγμα, με τα εργαλεία επεξεργασίας εικόνας ή βίντεο του Seedream / Seedance) και, στη συνέχεια, χρησιμοποιήστε το καθαρό αρχείο ως είσοδο.
- Εάν το επιτρέπει η χρήση σας, δημιουργήστε πρώτα το βίντεο σε οριζόντιο προσανατολισμό (landscape) (η εμφάνιση υποτίτλων είναι αισθητά σπανιότερη από ό,τι σε κατακόρυφο) και, στη συνέχεια, περικόψτε το σε κατακόρυφο (portrait) σε ένα πρόγραμμα επεξεργασίας.
Εμφάνιση Λογοτύπων / Υδατογραφημάτων
Σύμπτωμα — Παρόλο που δεν αναφέρθηκαν υδατογραφήματα στο prompt, το βίντεο που δημιουργήθηκε περιέχει λογότυπα ή υδατογραφήματα από άλλες πλατφόρμες βίντεο.
Λύση — Προσθέστε ρητούς περιορισμούς στο prompt: «χωρίς υδατογραφήματα», «χωρίς λογότυπα».
Απόκλιση Στυλ (Style Drift)
Σύμπτωμα — Επιθυμείτε ένα αποτέλεσμα σε στυλ 2D ή 3D anime, αλλά η εικόνα αναφοράς είναι αρκετά φωτορεαλιστική και το prompt δεν τονίζει το επιθυμητό στυλ — με αποτέλεσμα το τελικό βίντεο να αποκλίνει προς μια ρεαλιστική εμφάνιση (live-action).
Λύση — Προσθέστε σαφείς περιορισμούς στυλ στο prompt, όπως «2D Japanese anime style» ή «3D Chinese-style animation». Για ακόμα μεγαλύτερο έλεγχο, μετατρέψτε πρώτα την εικόνα αναφοράς στο στυλ που επιθυμείτε και, στη συνέχεια, δημιουργήστε το βίντεο από αυτήν.
Πριν
Το στυλ Xianxia αποκλίνει προς live-action
Μετά
Διατήρηση του 3D Chinese-animation CG xianxia στυλ
Απότομη Μετάβαση στα Σημεία Επέκτασης
Σύμπτωμα — Μετά τη δημιουργία μιας επέκτασης και τη σύνδεσή της με το αρχικό βίντεο, το σημείο ένωσης μπορεί να εμφανίζει ένα εμφανές «πήδημα» (jump cut) ή μια μικρή αναδίπλωση του περιεχομένου προς τα πίσω.
Λύση — Προς το παρόν, διορθώστε το στο post-production ευθυγραμμίζοντας τα βασικά καρέ (μια οριστική λύση θα δοθεί με τις μελλοντικές εκδόσεις του μοντέλου):
- Εισαγάγετε τα κλιπ προς σύνδεση στο CapCut ή σε άλλο πρόγραμμα επεξεργασίας.
- Στο πρώτο σημείο ένωσης, κόψτε 6 καρέ (frames) από το τέλος του πρώτου κλιπ.
- Επίσης, κόψτε 1 καρέ (frame) από την αρχή του επόμενου κλιπ.
- Επαναλάβετε τη διαδικασία για κάθε σημείο σύνδεσης.
- Κάντε εξαγωγή και βεβαιωθείτε ότι το ενοποιημένο βίντεο παίζει ομαλά.
Συμβουλή
Ακόμη και με την ευθυγράμμιση των καρέ, ενδέχεται να παραμείνουν ανεπαίσθητες μεταπηδήσεις. Όταν δημιουργείτε μια συνέχεια, φροντίστε το κλιπ να τελειώνει τη στιγμή μιας αλλαγής σκηνής (cut), ώστε το επόμενο κλιπ να ξεκινά ομαλά από τη νέα σκηνή.
Πριν
Εμφανή πηδήματα καρέ / οπισθοδρόμηση περιεχομένου στα σημεία ένωσης (5δ, 20δ)
Μετά
Πολύ πιο ομαλές μεταβάσεις
Το Πρόβλημα των «Διδύμων»
Σύμπτωμα — Σε σκηνές με πολλούς χαρακτήρες, ειδικά όταν χρησιμοποιείται ως αναφορά μια εικόνα πολλαπλών γωνιών (turnaround/three-view sheet), το ίδιο καρέ μπορεί να περιέχει δύο πανομοιότυπα αντίγραφα του ίδιου χαρακτήρα.
Κύρια αιτία:
- Οι χαρακτήρες δεν ορίζονται με σαφήνεια στο prompt, με αποτέλεσμα το μοντέλο να μην μπορεί να διαχωρίσει με ακρίβεια τους ρόλους.
- Οι εικόνες turnaround/multi-view μπερδεύουν την αναγνώριση χαρακτήρων, δημιουργώντας διπλότυπους πανομοιότυπους χαρακτήρες.
Συμβουλή
Αυτή τη στιγμή δεν υπάρχει τρόπος να αποφευχθεί εντελώς η εμφάνιση «διδύμων» στο 100% των περιπτώσεων — οι παρακάτω μέθοδοι μειώνουν την πιθανότητα και αυξάνουν το ποσοστό επιτυχίας.
- Συνδέστε κάθε χαρακτήρα με την αναφορά του: Ορίστε ξεκάθαρα κάθε χαρακτήρα και σημειώστε σε ποια εικόνα αντιστοιχεί, διατηρώντας μια σταθερή δομή. Παράδειγμα: «Ο Zhang San (από την Εικόνα 1) πετάει το πράσινο βιβλιάριο στον όρθιο Li Si (από την Εικόνα 2)».
- Προσθέστε έναν γενικό περιορισμό στο τέλος του prompt: «Καθ' όλη τη διάρκεια του βίντεο, να μην εμφανίζονται ποτέ χαρακτήρες με πανομοιότυπη εμφάνιση, ρούχα και αξεσουάρ· όχι κλώνοι ή εφέ διδύμων· διατήρηση μόνο μίας εμφάνισης για κάθε χαρακτήρα ανά καρέ· όχι διπλότυποι χαρακτήρες».
- Βελτιστοποιήστε τις εικόνες αναφοράς: Προτιμάτε φωτογραφίες με ένα μόνο άτομο και αποφεύγετε τις εικόνες turnaround ή multi-view (πολλαπλών γωνιών).
- Συντομεύστε το prompt: Μην εισάγετε ολόκληρο το σενάριο ως prompt — οι περιττές πληροφορίες μπερδεύουν το μοντέλο. Αφαιρέστε το μη σχετικό κείμενο και κρατήστε τις οδηγίες εστιασμένες.
Πριν
Ένας «δίδυμος» εμφανίζεται στο 8ο δευτερόλεπτο
Μετά
Απώλεια Ποιότητας κατά την Επέκταση
Σύμπτωμα — Η χρήση ενός παραχθέντος βίντεο ως εισόδου για περαιτέρω επέκταση υποβαθμίζει την ποιότητα της εικόνας. Οι διαδοχικές επεκτάσεις συσσωρεύουν την υποβάθμιση, με αποτέλεσμα να εμφανίζονται αλλοιώσεις και κηλίδες στα χρώματα, ιδιαίτερα στα πρόσωπα.
Λύση — Προσωρινοί τρόποι αντιμετώπισης (μια οριστική λύση θα δοθεί με τις μελλοντικές εκδόσεις του μοντέλου):
- Μετατρέψτε πρώτα το αρχικό βίντεο σε στυλ λευκής αργίλου (white clay-render) με το Seedance 2.0 και, στη συνέχεια, χρησιμοποιήστε το ως είσοδο για την επέκταση. Προτεινόμενο prompt: «Convert the video into a white 3D model: all characters become pure-white 3D models with no color, no texture, no shadows, pure white background, stable structure, fluid motion.»
- Προτιμάτε εικόνες υψηλής ανάλυσης ως στοιχεία αναφοράς.
- Περιορίστε τον αριθμό των διαδοχικών επεκτάσεων· αποφύγετε τη συσσώρευση πολλών γύρων επέκτασης.
Πριν
Απευθείας επέκταση του τελικού βίντεο του μοντέλου
Μετά
Μετατροπή του βίντεο σε white clay-render πριν από την επέκταση
Τα Εφέ δεν Ανταποκρίνονται στις Προσδοκίες
Σύμπτωμα — Η περιγραφή ενός συγκεκριμένου οπτικού εφέ με κείμενο μπορεί να αποτύχει. Για παράδειγμα: το prompt ζητάει «τον αριθμό 2999 να εμφανίζεται ως εφέ αντίστροφης μέτρησης», αλλά οι ψηφιακοί χαρακτήρες που παράγονται αλλάζουν με χαοτικές μεταπηδήσεις αντί για μια κανονική αντίστροφη μέτρηση.
Λύση — Ορίστε το εφέ χρησιμοποιώντας ένα βίντεο αναφοράς: εισαγάγετε ένα κλιπ με το επιθυμητό εφέ, ώστε το μοντέλο να κατανοήσει με ακρίβεια τη μορφή και τη λογική της κίνησής του. Παράδειγμα: «Ο αριθμός 2999 εμφανίζεται με τον τρόπο που φαίνεται στο Video 1».
Πριν
Υλικό αναφοράς
Το εφέ κύλισης των ψηφίων παρουσιάζει χαοτικές μεταπηδήσεις
Μετά
Με την προσθήκη του σωστού βίντεο αναφοράς για την κύλιση ψηφίων ως εισόδου, το αποτέλεσμα ανταποκρίνεται στις προσδοκίες
Υπερβολικά Πολλοί Χαρακτήρες Αναφοράς
Σύμπτωμα — Όταν χρησιμοποιούνται περισσότεροι από 4 χαρακτήρες αναφοράς, η σταθερότητα του αποτελέσματος μειώνεται: το βίντεο μπορεί να εμφανίσει λάθος αριθμό ατόμων (να λείπουν ή να υπάρχουν επιπλέον άτομα) ή διπλότυπους χαρακτήρες.
Λύση — Προσωρινοί τρόποι αντιμετώπισης (μια οριστική λύση θα δοθεί με τις μελλοντικές εκδόσεις του μοντέλου):
- Δημιουργήστε ομαδικές εικόνες σε στάδια: Χωρίστε τους χαρακτήρες σε ομάδες των 4 ατόμων το πολύ ανά εικόνα. Για παράδειγμα, 6 χαρακτήρες μπορούν να χωριστούν σε 2 ομάδες των 3, δημιουργώντας μία εικόνα για κάθε ομάδα.
- Μετάβαση από εικόνα σε βίντεο (image-to-video): Χρησιμοποιήστε αυτές τις ομαδοποιημένες εικόνες ως στοιχεία αναφοράς για να δημιουργήσετε το τελικό βίντεο.
Πριν
Εισαγωγή 8 χαρακτήρων αναφοράς → εξαγωγή 9 ατόμων
Μετά
Οι 8 χαρακτήρες συντέθηκαν πρώτα σε 2 εικόνες και έπειτα έγινε η μετατροπή τους από εικόνα σε βίντεο
Η Χροιά της Φωνής δεν Ταιριάζει με την Αναφορά
Σύμπτωμα — Όταν χρησιμοποιείτε ένα αρχείο ήχου αναφοράς για να ορίσετε τη φωνή, η φωνή στο παραχθέν βίντεο ενδέχεται να αποκλίνει αισθητά από τη χροιά της αναφοράς.
Λύση:
- Προσθέστε λεπτομερείς περιγραφές της χροιάς στο prompt, π.χ. «speaks in the low, warm, slightly gravelly middle-aged male voice of @Audio 1».
- Διατηρήστε το ύφος και τον τρόπο έκφρασης του διαλόγου κοντά στο αρχείο ήχου αναφοράς — αυτό βελτιώνει την πιστότητα και τη σταθερότητα της χροιάς.
Πριν
Υλικό αναφοράς
Η φωνή δεν ταιριάζει με τον ήχο εισόδου
Μετά
Με την περιγραφή των χαρακτηριστικών της χροιάς στο prompt, η αντιστοίχιση βελτιώνεται ξεκάθαρα