Qo'llanma

Seedance 2.0 promtlar bo'yicha yo'riqnomasi

Seedance 2.0 seriyasi ajoyib semantik tushunish va multimodal o'zaro ta'sir imkoniyatlariga ega bo'lib, ovoz hamda videoni birgalikda yaratishni to'liq qo'llab-quvvatlaydi. Ushbu qo'llanma orqali Seedance 2.0 uchun qanday qilib promt yozishni o'rganasiz va vizual tasavvuringizga to'liq mos keladigan yuqori sifatli videolarni yanada tezroq yaratishingiz uchun amaliy usullar bilan tanishasiz.

Asosiy formula

Seedance 2.0 modellari bir vaqtning o'zida video, rasm va audio fayllarga havola qila oladi; qahramonning tashqi ko'rinishi, harakat effektlari, vizual uslub, ovoz tembri va boshqalarni aniq aks ettiradi. Bu promt yozish jarayonini sezilarli darajada osonlashtiradi: bir nechta oddiy asosiy formulalar yordamida siz multimodal resurslaringizdan foydalanishingiz va muayyan ehtiyojlarga javob beradigan videolarni tezda yaratishingiz mumkin.

Videoga havola qilish ishlari uchta vazifa turiga bo'linadi: multimodal havola, videoni tahrirlash va videoni davom ettirish. Vazifangiz turiga mos keladigan asosiy formulani tanlang.

Multimodal havola

Yuklagan resurslaringizdan tanlangan elementlarni (masalan, personaj, uslub, sahna yoki ovoz) ajratib oling va butunlay yangi video yarating.

  • Mos keladigan holatlar: harakatni ko'chirish, personajni qayta ishlatish, kayfiyatni o'zlashtirish va shunga o'xshash vazifalar
  • Tavsiya etilgan andozalar:
  • Rasmga havola: <Image N> ichidagi <Subject N>ga tayangan holda ... yarating
  • Videoga havola: <Video N> ichidagi <motion / camera work / style / sound>ga tayangan holda ... yarating
  • Audioga havola: <Audio N> ichidagi ovoz tembriga tayangan holda ... yarating

Videolarni tahrirlash

Mavjud videoga qisman yoki to'liq o'zgartirishlar kiriting. Siz tilga olmagan barcha narsalar sukut bo'yicha o'zgarishsiz qoladi.

  • Mos keladigan holatlar: hududni almashtirish, ob'ektni olib tashlash, xususiyatlarni o'zgartirish va shunga o'xshash vazifalar
  • Tavsiya etilgan andozalar:
  • Element qo'shish: <element traits> + <when it appears> + <where it appears> qismlarini aniq tasvirlang
  • Elementni o'zgartirish: <Video N>ni qat'iy tahrirlab, undagi <original trait> xususiyatini <new trait>ga o'zgartiring
  • Elementni o'chirish: olib tashlanishi kerak bo'lgan elementni ko'rsating; o'zgarishsiz qolishi kerak bo'lgan detallarni promtda aniq ko'rsatib o'tish natijalarni yaxshilaydi

Videolarni davom ettirish

Ovozli va vizual uslubni, qahramonlarni hamda syujetni bir xilda saqlagan holda, asl videoni vaqt o'qi bo'yicha davom ettiring.

  • Mos keladigan holatlar: hikoya chizig'ini davom ettirish, harakatni uzaytirish, yetishmayotgan qismlarni to'ldirish
  • Tavsiya etilgan andozalar:
  • Videoni davom ettirish: <Video N>ni oldinga/orqaga davom ettirib, ... yarating
  • Kadrlar ketma-ketligini to'ldirish: <Video 1> + <transition description> + so'ng <Video 2> + <transition description> + so'ng <Video 3>

Eslatma

Tahrirlash / davom ettirish vazifalari uchun videoga to'g'ridan-to'g'ri <Video N> deb havola qiling. “<Video N>ga tayangan holda” deb yozib o'tirmang, aks holda tizim buni xato tarzda havola qilish vazifasi sifatida qabul qilishi mumkin.

Aralash vazifalar

Yuqoridagi uchta vazifa turini o'zaro birlashtirish ham mumkin.

  • Mos keladigan holatlar: bitta resursga havola qilgan holda boshqasini tahrirlash
  • Tavsiya etilgan andoza: <Image/Video N>ning [reference dimension] qismiga tayangan holda, <Video X> videosini qat'iy tahrirlang, [specific edits]

Promt misollari

Seedance 2.0 dagi turli ssenariylar uchun promt misollari — sizga multimodal havolalarni boshqarish va matn yaratishni o'zlashtirishga yordam beradi. Vazifangizga eng yaqin andozani tanlang va uni moslashtiring.

Matn yaratish

Sloganlar (shiorlar)

Promt shabloni:

「matn mazmuni」+「paydo bo'lish vaqti」+「paydo bo'lish joyi」+「ekranga kirib kelish uslubi」,「matn xususiyatlari (rangi, shrift uslubi)」

Maslahat

Seedance 2.0 kadr mazmuniga qarab mos keladigan matn uslubini o'zi tanlaydi. Agar matn ko'rinishiga qat'iy talablaringiz bo'lsa, quyidagi “Bir nechta rasmga havola → Logotip havolasi” bo'limiga qarang.

Manbalar

Image 1
Image 1

Natija

Promt

Qo'lda chizilgan komiks uslubi. Uch kishi Image 1 rasmidagi qovurilgan tovuqni birga yeb, iliq va do'stona kayfiyatda o'tirishibdi. Keyin kadr asta-sekin xiralashadi va kadr markazida “快乐尽在 Seedance” (“Quvonch — Seedance bilan”) degan matn paydo bo'ladi.

Subtitrlar

Promt shabloni:

Kadrning pastki qismida audio bilan to'liq mos keladigan keyingi subtitrlar paydo bo'ladi: “…”.

Natija

Manbalar

Tutorial illustration

Promt

Kadr orti ovozi bor video yarating. Yoqimli va sokin erkak ovozi shunday deydi: “Koinotning cheksizligida bizning dunyomiz xuddi bir lahzadek gap. Shunday bo'lsa-da, barcha qiyinchiliklarga qaramay, unda hayot gullab-yashnamoqda.” Sahna asta-sekin tundan tongga o'tadi — tog'lar ortidan quyosh chiqishi bilan yulduzlar so'nadi. Kadr ortidagi nutqqa mos ravishda kadrning pastki qismida subtitrlar paydo bo'ladi.

Natija

Manbalar

Tutorial illustration

Promt

Rasmdagi ikki kishi ofisda suhbatlashmoqda. Ayol birinchi bo'lib gapiradi: “你每次卡点到,是不是很享受这种刚刚好的感觉?” (“Har safar ayni vaqtida kelasan — shu o'lchovda yashash senga yoqadimi?”) Erkak tabassum bilan javob beradi: “我有我的节奏” (“Mening o'z ritmim bor”). Suhbat samimiy va tabiiy tuyuladi, kadrning pastki qismida dialoqqa mos keladigan subtitrlar beriladi.

Nutq pufakchalari

Promt shabloni:

「Qahramon/Personaj」shunday deydi: “…”; ular gapirayotganda, yonlarida ichiga matn yozilgan pufakcha paydo bo'ladi.

Natija

Manbalar

Tutorial illustration

Promt

Image 1 dagi sport kiyimidagi ikki kishi maktab yugurish yo'lakchasida yugurmoqda. Qiz bolaga ishonchli tabassum bilan qarab: “Buni, albatta, uddalay olamiz!” deydi. Bolaning yuziga yaqin planga o'tiladi, u ikkilanib javob beradi: “Ishonching komilmi?”. Yana qizning o'rta-yaqin planiga qaytiladi, u quvnoq ohangda qat'iy qilib: “Ha!” deb javob beradi. Kim gapirayotgan bo'lsa, uning yonida mos keladigan matn yozilgan pufakcha paydo bo'ladi.

Natija

Manbalar

Tutorial illustration

Promt

Image 1 va Image 2 dagi qizga havola qilingan holda: qulupnayzorda u qulupnayni uzib oladi, tishlaydi va tabassum bilan: “Mana buni haqiqiy ta'm desa bo'ladi!” deydi. Uning yonida ichiga aytilgan gap yozilgan pufakcha paydo bo'ladi.

Rasmga havola

Seedance 2.0 turli burchaklardan olingan ob'ekt rasmlariga, shuningdek, sahna tasvirlari hamda storibord kabi bir nechta rasmga havola qilishni qo'llab-quvvatlaydi.

Agar rasmlarning ketma-ketligi muhim bo'lsa, ularni tartib bilan yuklang va promtda aniq qilib Image 1, Image 2, ... Image n ko'rinishida ko'rsatib o'ting.

Turli burchakli ob'ektga havola

Shunchaki havola qilinayotgan ob'ektni aniq ko'rsating — model ushbu misollarni o'z ichiga olgan (lekin ular bilan cheklanmagan) ko'rsatmalarga javob bera oladi. Mahsulotlar:

Maishiy elektronika resurslari

Natija

Manbalar

Tutorial illustration

Promt

Image 1, Image 2 va Image 3 dagi kamerani ajratib oling va fonni oq rangga o'zgartiring. Kamera oq stol ustida turibdi; obyektiv unga yaqindan fokuslanadi, so'ngra asosiy ob'ekt atrofida sekin aylanib, uning oldi, yon va orqa tomonlarini ko'rsatadi.

Uy-ro'zg'or buyumlari

Natija

Manbalar

Tutorial illustration

Promt

Iliq ranglar bilan bezatilgan uy sahnasida, o'rtacha planda havola qilingan rasmlardagi termos aks etadi. Kamera termosga yaqinlashadi; kadrga qo'l kiradi, termosni pastki qismidan ushlab ko'taradi va kamera mahsulotni ko'rsatish uchun qo'lning aylanish harakatini kuzatib boradi.

Qahramonlar/Personajlar:

Manbalar

Tutorial illustration

Natija

Promt

Image 1, Image 2 va Image 3 dagi ayolga havola qilingan holda, uning qahvaxonada pirog yeyayotgan sahnasini yarating.

Bir nechta rasmga havola

Logotip havolasi

Natija

Manbalar

Tutorial illustration

Promt

Fon o'rnida kelajak shahridagi neon chiroqli yerusti o'tish yo'li, kiber-reklamalar orasidan uchib o'tayotgan havo kemalari joylashgan. Image 2 dagi qizga havola qilgan holda: avval uning gologramma proyeksiyasi bo'lgan kumush rangli uchar fonarni havoga qo'yib yuboradigan o'rta plan kadr, so'ng kamera uzoqlashib uchar fonarlar bilan to'lgan osmonni ko'rsatadi. Kadr asta-sekin xiralashadi va Image 1 dagi logotip paydo bo'ladi. Umumiy uslub: 3D kiberpank ilmiy-fantastik animatsiya.

Bir nechta personajga havola

Natija

Manbalar

Tutorial illustration

Promt

Rasmlardagi mushuk va itga havola qilingan holda: shinam kvartirada it kosasidan ovqat yeb yotibdi; mushuk yoniga kelib, oyog'i bilan uni turtadi; it mushukni ko'rgach, ovqatlanishni to'xtatadi va mushuk unga suykala boshlaydi. Iliq ranglar palitrasi.

Bir nechta elementga havola

Natija

Manbalar

Tutorial illustration

Promt

Sahna Image 4 dagi mijozlar bilan gavjum restoranda bo'lib o'tadi. Image 1 dagi qiz Image 2 dagi kiyimni kiyib, peshtaxtadagi narsalarni tartibga solmoqda. Image 3 dagi bola esa restorandagi mijoz; u qizning oldiga borib, uning raqamini so'ramoqchi bo'ladi. Image 5 dagi logotip butun kadr davomida pastki o'ng burchakda ko'rinib turadi.

Storibord kadrlariga havola

Natija

Manbalar

Tutorial illustration

Promt

Rasmdagi storibordga havola qilgan holda, shiddatli jang sahnasini yarating. Har bir kadr tarkibi tartib bilan paydo bo'ladi, shundan so'ng ikkalasi shafqatsizlarcha jang qilishadi.

Storibordga havola

Natija

Manbalar

Tutorial illustration

Promt

Image 3 kadrining tuzilishiga havola qilingan holda: qiz otasining ovqat pishirib bo'lishini kutib, shunday deydi: “아빠, 배고파요! 밥 다 됐어요?” — uning tashqi ko'rinishi Image 1 rasmiga asoslanadi. Keyin kamera o'ngga suriladi va Image 4 kadrining tuzilishiga o'tadi; tashqi ko'rinishi Image 2 ga asoslangan ota javob beradi: “거의 다 됐어, 조금만 기다려!” Keyin qizning biroz hafsalasi pir bo'lgan yuziga yaqin planga qaytiladi: “아직 멀었어요? 맛있는 냄새 나는데…” Shundan so'ng otani yaqin planda ko'rsatib, u shunday deydi: “이제 진짜 금방이야。 "빨리빨리" 하지 말고 손부터 씻고 와!”

Videoga havola

Seedance 2.0 videoga havola qilishni qo'llab-quvvatlaydi — faqat nima yaratish va nimaga havola qilish kerakligini aniq bayon qilish lozim.

Agar videolarning ketma-ketligi muhim bo'lsa, ularni tartib bilan yuklang va promtda aniq qilib Video 1, Video 2, ... Video n ko'rinishida ko'rsatib o'ting.

Harakatga havola

Kino va TV

Natija

Manbalar

Video 1
Tutorial illustration

Promt

Video 1 dagi qahramon harakati va kadr uslubiga havola qilingan holda, Image 2 va Image 1 o'rtasida jang sahnasini yarating — Image 2 chap tomondagi odam, Image 1 esa o'ng tomondagi odam. Fon musiqa shiddatli.

Marketing

Natija

Manbalar

Video 1

Promt

Video 1 dagi otning chopish shakliga havola qilgan holda, yam-yashil yaylovda chopib borayotgan oltin tulporni yarating, so'ngra uning yugurayotgan ajoyib holatini kadrda muzlatib, uni ot shaklidagi tilla tumorga aylantiring.

Kamera harakatiga havola

Natija

Manbalar

Video 1
Image 1
Image 1

Promt

Video 1 dagi kamera harakatiga havola qilgan holda, texnologik parkning konseptual videosini yarating: Image 1 rasmiga mos yuqori texnologik binolar vizual markaz bo'lib xizmat qiladi, hududni birinchi shaxs nomidan tepadan sho'ng'igan holda ko'rsatib, Image 1 dagi kampusning kelajak muhitini aks ettiring.

Effektlarga havola

Kino va TV

Natija

Manbalar

Video 1
Image 1
Image 1

Promt

Video 1 dagi tillarang mayda zarralar (chiroqlar) effektiga havola qilingan holda: Image 2 dagi qahramon nay chalayotganida, xuddi shu zarralar uning atrofida aylanib uchadi.

G'ayrioddiy effektlar

Natija

Manbalar

Video 1
Image 1
Image 1

Promt

Video 1 dagi effektga havola qilgan holda, Image 1 dagi qizga ham xuddi shunday qanotlarni va qanotlar o'sib chiqish jarayonini bering.

Videoni tahrirlash

Seedance 2.0 videolarni tahrirlashni qo'llab-quvvatlaydi: elementlarni qo'shish, o'chirish yoki o'zgartirish; videoni oldinga yoki orqaga davom ettirish; va kadrlar ketma-ketligini to'ldirish.

Agar videolarning ketma-ketligi muhim bo'lsa, ularni tartib bilan yuklang va promtda aniq qilib Video 1, Video 2, ... Video n ko'rinishida ko'rsatib o'ting.

Element qo'shish / o'chirish / o'zgartirish

Element qo'shish

Natija

Manbalar

Video 1

Promt

Video 1 dagi stol ustiga qovurilgan tovuq, pitsa va boshqa gazaklarni qo'shing.

Elementlarni o'chirish

Natija

Manbalar

Video 1

Promt

Video 1 dagi stoldan boshqa barcha jihozlar va asboblarni olib tashlab, stolni toza va tartibli holga keltiring — faqat ularning qo'llarida ushlab turgan narsalari qolsin.

Elementlarni o'zgartirish

Natija

Manbalar

Video 1
Image 1
Image 1

Promt

Video 1 dagi atirni Image 1 dagi yuz kremi bilan almashtiring, harakatlar va kamera ishini esa o'zgarishsiz qoldiring.

Videoni davom ettirish

Eslatma

Model kadrlar birlashadigan qismini montaj qilish uchun avtomatik ravishda kesib oladi — u kiritilgan videoda mavjud bo'lgan kadrlarni qaytadan yaratmaydi.

Orqaga davom ettirish

Natija

Manbalar

Video 1

Promt

Video 1 dan keyin nima sodir bo'lishini yarating: kechikkan ikki kishi ular tomon yugurib keladi, nihoyat besh kishi uchrashib, qizg'in suhbatlashadi.

Oldinga davom ettirish

Natija

Manbalar

Video 1

Promt

Video 1 ni oldinga qarab davom ettiring: oq kiyimdagi odamning yelkasidan olingan kadrda u shunday deydi: “Ahvol unchalik yomon emas. Shunchaki charchagansan. Har kim ham bunday holatga tushadi, faqat to'xtamasdan oldinga intilish kerak.”

Kadrlar ketma-ketligini to'ldirish

Maslahat

  • Seedance 2.0 ko'pi bilan 3 ta kiritilgan videoni qabul qiladi, videolarning umumiy davomiyligi esa 15 soniyadan oshmasligi kerak.
  • Yaratilgan video birinchi va oxirgi videolarning birlashish segmentlarini avtomatik ravishda qirqadi va faqat montaj uchun zarur bo'lgan qismlarini saqlab qoladi.

Natija

Manbalar

Video 1
Video 2

Promt

Video 1 — barg yerga tushgan lahzada u oltin zarrachalar effektini sochadi; kuchli shamol esadi — so'ng esa Video 2 boshlanadi.

Kengaytirilgan formula

Seedance 2.0 mohiyatan multimodal sun'iy intellekt rejissyoridir: u matnli promtingizni, tasvirlar, videolar va audiolarni bir vaqtda o'qiydi va videoni tushunish hamda uni yaratish uchun ularni ichki tartibda fazoviy qatlam (kadrda nima borligi) va vaqtinchalik qatlamga (vaqt o'tishi bilan narsalar qanday o'zgarishi) ajratadi.

Shuning uchun yaxshi promt deganda reklama xarakteridagi sifatlar emas, balki muhandislik uslubidagi ko'rsatma tushuniladi: kim, qaysi sahnada, qanday harakatni, qaysi kamera harakati bilan va qanday tartibda bajaryapti — bularning har biri fazoviy va vaqtinchalik qatlamlarga yetkaziladi. Formula:

Kengaytirilgan promt formulasi: Aniq obyekt + Harakat tafsilotlari + Sahna va muhit + Yorug'lik va ohang + Kamera harakati + Vizual uslub + Tasvir sifati + Cheklovlar

Muxtasar qilib aytganda: avval kim va nima qilayotganini aniqlab oling, keyin qayerda va qanday kayfiyatda ekanini belgilang, so'ngra modelga buni qanday suratga olishni tushuntiring va oxirida uslub, sifat hamda cheklov shartlari bilan natijani mukammallashtiring. Quyida har bir element batafsil tahlil qilingan.

1. Obyektlaringizni aniqlab oling

Bitta havola rasmida ko'pincha bir nechta obyekt bo'ladi. Muayyan obyektga aniq havola qilish uchun uni yaqqol belgilab olishingiz kerak. Obyekt rolida odam, rekvizit yoki butun bir sahna bo'lishi mumkin.

  • Tavsiya etilgan shablon: <Image/Video N> ichidagi [obyektning asosiy xususiyatlari]ni <Subject N> sifatida aniqlash
  • Asosiy xususiyatlarga qo'yiladigan talablar: obyektni bir qiymatli identifikatsiya qilish uchun 2–3 ta aniq, turg'un va statik xususiyatlardan (kiyim, soch turmagi, tashqi ko'rinish, toifa) foydalaning
  • Misollar:
  • 1-rasmdagi somon shlyapa va qizil ko'ylak kiygan ayolni Subject 1 deb belgilash
  • 1-rasmdagi somon shlyapa va qizil ko'ylak kiygan ayolni Zhang Hong deb belgilash

Eslatma

  • Obyektlar har safar kadrda paydo bo'lganda, ularga aniq ishora qiling — bu ishorani mavhum qoldirmang. Quyidagi ikki usul qo'llab-quvvatlanadi:
  • Oldindan aniqlangan obyektlari bo'lmagan oddiy sahnalar uchun obyekt va fayl o'rtasidagi bog'liqlikni ta'kidlash maqsadida har safar obyekt paydo bo'lganda <Subject N>@<Image N> formatida yozing. Misol: Zhang San@Image 1.
  • Oldindan aniqlangan obyektlari bo'lgan sahnalarda har safar bir xil yorliqdan foydalaning. Misol: Video 1 dagi novcha odamni Cop va pastroq bo'ylisini Thief deb belgilang, so'ngra butun matn davomida ularni Cop va Thief deb atashda davom eting.
  • Tavsiflarni qisqa tuting. Ortiqcha so'zlardan va ma'no jihatidan ziddiyatlardan saqlaning (masalan, bitta obyekt uchun bir-biriga zid xususiyatlarni ko'rsatish).
  • Fazoviy munosabatlarni murakkab matnli tavsiflar orqali emas, balki havola rasmlari yordamida ifodalash afzalroqdir.

2. Kadrma-kadr ketma-ketligidan foydalaning

Modelning ichki tuzilishi makon va vaqtni bir-biridan ajratadi. Shuning uchun murakkab videolar uchun eng maqbul promt shakli bu kadrlar xronologiyasi hisoblanadi: videoni bir nechta kadrga bo'ling va har birini voqealar sodir bo'lish tartibida dinamik tarzda tasvirlang — kim + qayerda + nima qilyapti + kamera qanday harakatlanyapti.

Amaliy maslahat: video uchun oddiygina “1-kadr / 2-kadr / 3-kadr” ko'rinishidagi rejani yozing, so'ngra uni umumiy promtga birlashtiring.

  • Yomon misol: “Odam ko'chalar bo'ylab xavotir bilan yugurmoqda; kadr juda kinematik ko'rinishga ega.”
  • Yaxshi misol:
  • 1-kadr: Ko'cha tor ko'chasining yon tomondan ko'rinishi; odam shoshib nafas olgancha sekin yugura boshlaydi.
  • 2-kadr: Odam meva rastasiga borib uriladi; kamera tezda burilib, uning dahshatga tushgan yuzini yaqin planda ko'rsatadi.
  • 3-kadr: Odam past devordan sakrab o'tib, ko'zdan g'oyib bo'ladi; kamera sekin orqaga chekinadi va bo'sh ko'chani ko'rsatib turadi.

Maxsus qoidalar

  • Mundarijani voqealar sodir bo'lish tartibida (avval eng muhimi) tashkil qilish uchun Shot 1, Shot 2, Shot 3 kabi belgilardan foydalaning. Har bir segment uchun davomiylikni majburlab belgilamang — model voqealar rivojini tabiiy ravishda taqsimlashiga imkon bering.

Maslahat

Modelning aniq vaqtni (masalan, “0–3 soniya”) qo'llab-quvvatlashi barqaror emas. Aniq davomiylikni majburlab ko'rsatish noodatiy natijalarga olib kelishi mumkin.

Har bir kadrni quyidagi tartibda tashkil qilish tavsiya etiladi:

  1. Kamera harakati yoki o'tish effekti: masalan, “keng plan sekin yaqinlashadi”, “fiksatsiyalangan kamera”, “boshqa kadrga o'tish…”.
  2. Obyektning harakati va yuz ifodasi: bosh qahramonning/obyektning asosiy harakatlari va hissiy o'zgarishlari.
  3. Pozitsiya yoki fazoviy o'zgarish: sahna, joylashuv yoki obyektning fazoviy munosabatlari.
  4. Audio ma'lumotlar: shu kadr uchun ovoz effektlari, dialog yoki fon musiqasi.

3. Harakat tavsifi

  • Maxsus tana a'zolari + o'lchanadigan intensivlik — Harakatlarni qo'llar, oyoqlar, bosh, yelkalar va orqagacha batafsil tasvirlang hamda bunga kenglik, tezlik va kuchni qo'shing. Misollar: qo'lini sekin ko'taradi, boshini tezda buradi, yerdan qattiq depsinib sakraydi, boshini biroz egadi.
  • Sekin, yumshoq, uzluksiz kichik harakatlarga ustunlik bering — Sekin, mayin va bir-biriga bog'langan mikro-harakatlarni tanlang; yugurish, katta sakrashlar, keskin dumalashlar kabi kuchli dinamik harakatlardan qoching. Misollar: sekin yurish, qo'lini mayin ko'tarish, boshini biroz egish, bir maromda o'tirish.
  • Harakatlar orasidagi o'tishlarni tasvirlang — Harakat uzluksiz bo'lishi uchun ketma-ket amallar o'rtasidagi impuls va o'tish bosqichlarini aniq ko'rsating. Misollar: burilish impulsidan foydalanib qo'lini ko'taradi, tinch holatdan qo'lni ko'tarishga tabiiy ravishda o'tadi.
  • Hissiyotlarni jismoniy tafsilotlar orqali ifodalang — Hissiyotlarni “juda xafa” yoki “g'azablangan” kabi mavhum so'zlar bilan emas, balki aniq tana tafsilotlari orqali ko'rsating. Quyidagi jadvalga qarang:
Mavhum hissiyotTashqi ko'rinishdagi harakatlar va tafsilotlar
G'amginlikBosh egilgan, yelkalar biroz titramoqda, ko'zlar qizarmoqda, barmoqlar ixtiyorsiz ravishda kiyim etagini siqmoqda, ko'z yoshlari to'kilmasdan ko'zda aylanmoqda
QuvonchLab chetlari ixtiyorsiz ravishda ko'tarilmoqda, qoshlar va ko'zlar yumshamoqda, qadamlar yengillashmoqda, ich-ichidan ohang xonish qilinmoqda, turgan joyida aylanib ketishdan o'zini tiya olmaslik
Hayajon / xavotirTez-tez soatga qarash, barmoqlar bilan stolga durustgina urib turish, tez-tez nafas olish, bezovta ko'zlar, beixtiyor tirnoqlarni tishlash
G'azabMushtlar tugilgan, jag' mushaklari taranglashgan, ko'krak qafasi tez va chuqur nafas olmoqda, nigohlar o'tkir, so'zlar tishlar orasidan zo'rg'a chiqmoqda
YengillashishChuqur nafas chiqarish, tarang yelkalar butunlay bo'shashishi, yuzda ancha paytdan beri ko'rinmagan nim tabassum paydo bo'lishi, nigohning uzoqlarga qadalishi

4. Kamera harakati

Model kamera terminologiyasini juda yaxshi tushunadi — shunchaki standart operatorlik atamalaridan to'g'ridan-to'g'ri foydalaning, masalan: “o'rta plan, yaqin plan, keng plan, sekin yaqinlashish, silliq yonboshlab kuzatish, fiksatsiyalangan kamera”.

Eslatma

Har bir kadr uchun faqat bitta kamera harakatini ko'rsating. Bir vaqtning o'zida yaqinlashish, uzoqlashish, panorama va kuzatishni talab qilish kadr barqarorligining buzilishiga olib keladi.

5. Sifat, uslub va cheklovlar

Sifat, uslub va cheklov shartlari natijani nazorat qilishda muhim omil hisoblanadi. Ular model uchun ijodiy chegaralarni belgilaydi, tasvir sifati va badiiy yo'nalishni unifikatsiya qiladi, vizual nuqsonlar va tasodifiy og'ishlarning oldini oladi — bu barqaror va mos keluvchi natijalarga erishish uchun zaruriy sozlamadir.

1. Tasvir sifati — tiniqlik, tekstura tafsilotlari va yorug'lik hissini belgilaydi hamda chiqish natijasining bazaviy sifatini oshiradi. Misol: yuqori aniqlik, boy tafsilotlar, kinematik tekstura, tabiiy ranglar, yumshoq yorug'lik.

2. Uslub — umumiy badiiy yo'nalish va vizual ohangni belgilaydi, badiiy foni birlashtiradi. Misol: kiberpank sovuq ko'k-binafsharang palitrasi, vintage plyonka, yangi yaponcha uslubdagi ranglar.

3. Cheklovlar — o'ta muhim ahamiyatga ega. Cheklovlar vizual nuqsonlar, deformatsiyalar va mantiqsiz elementlarni samarali tarzda yo'q qiladi, tasvirni tartibga soladi va barqarorlikni oshiradi. Ommabop andozalar:

  • Subtitrlardan qochish: “videoda subtitrlar bo'lmasin”, “har qanday matn yoki subtitrlar yaratilishidan qoching”
  • Logotiplardan qochish: “logotiplar qo'shilmasin”
  • Suv belgilaridan qochish: “suv belgilari yaratilmasin”

6. Tayyor misollar

Kengaytirilgan formula va uning elementlari real promtda qanday birlashishini ko'rsatadigan ikkita misol.

Materiallar:

  • @Image 1: bosh qahramon qizning beligacha bo'lgan surati
  • @Image 2: yotoqxona sahnasi uchun havola rasmi
  • @Video 1: xona ichidagi dialog kamerasi havolasi (o'rta planda yaqinlashish/uzoqlashish yoki yengil panorama)
  • @Audio 1: xona ichidagi fon shovqini yoki yengil musiqa

Promt

Qiz @Image 1 — bosh qahramon; @Image 2 — yotoqxona sahnasining uslubiy havolasi; kamera harakati @Video 1 ga havola qilinadi. 1-kadr: G'ira-shira vaqtda, qiz @Image 1 yotoqxona eshigi @Image 2 sari dadil qadamlar bilan yurib bormoqda. Barqaror o'rta plandagi kuzatuv; derazadan yo'lakka issiq sariq quyosh nuri tushib turibdi. U eshik oldida to'xtab, biroz hayajonlangan ko'rinishda chuqur nafas oladi. 2-kadr: Qiz @Image 1 eshikni ochib ichkariga kiradi. Xona ichidagi o'rta planga o'tiladi: uning xonadoshlari kitob tartiblashdan bosh ko'tarib, biri tabassum bilan so'raydi: {Imtihon qanday o'tdi? Topshira oldingmi?}. Kamera guruh a'zolarining beligacha bo'lgan yaqin planlari orasida sekin almashadi. 3-kadr: Qiz @Image 1 avval g'amgin ko'rinishda boshini egadi — kamera uning yaqin planiga o'tadi — keyin esa u tabassumini tiya olmay, baland ovozda kulib yuboradi va deydi: {Sizlarni shunchaki hazillashdim}. Xonadoshlari uni hazillashib quvib ketishadi; kamera sekin orqaga chekinib, kulayotgan yotoqxona xonasining umumiy keng planida to'xtaydi. Butun tasvir davomida: yuqori aniqlikdagi hujjatli-badiiy film ko'rinishi, issiq ranglar, yumshoq yorug'lik; yuzlar deformatsiyasiz barqaror, harakatlar tabiiy va ravon, hech qanday qotish yoki miltillashlarsiz; fon muhiti @Audio 1 bilan tabiiy ravishda uyg'unlashadi.

Amaliy maslahatlar

Matn yaratish

Seedance 2.0 ekrandagi keng tarqalgan matnlarni yarata oladi. Model kontekstga mos keladigan uslub va rangni avtomatik ravishda tanlaydi, shuningdek, promt ichida matnning rangi, uslubi, kirish animatsiyasi, vaqti va joylashuvini belgilashga imkon beradi. Eng yaxshi vizual ko'rinish uchun keng tarqalgan belgilarni tanlang, kam uchraydigan belgilar va maxsus belgilardan qoching. Hozirda qo'llab-quvvatlanadigan ssenariylarga shiorlar, subtitrlar va matn pufakchalari kiradi — aniq namunalar uchun yuqoridagi Matn yaratish misollariga qarang.

Uaytirish va birlashtirish

  • Uzluksiz uzun kadr (videoni uzaytirish): bitta joy ichidagi dialogga asoslangan “tinch” sahnalar — uzoq suhbatlar, hissiy yuksalish, bitta yo'nalish bo'ylab harakatlanish uchun eng mos keladi va bir kadrli to'liq singish hissini beradi.
  • Sahna / harakat burilishlari (segmentli birlashtirish): syujet burilishlari yoki murakkab, tezkor “jangovar” sahnalar — quvishlar, janglar, montajlar uchun eng mos keladi. Ritm va vizual ta'sirni saqlab qolish uchun segmentlarni alohida yarating va ularni birga tahrirlang.

Real loyihalar ko'pincha ikkala usulni birlashtiradi: avval izchil suhbatga erishish uchun videoni uzaytiradi, so'ngra ritmni o'zgartirgan holda kadrlar yoki o'tish kadrlarini birlashtiradi.

Materiallarni sozlash strategiyasi

Materiallaringizni to'rtta funksional rolni bajaruvchi elementlar deb tasavvur qiling:

  1. Qahramon langari: qahramonning tashqi ko'rinishini fiksatsiyalaydi
  2. Sahna ohangini belgilovchi: muhit va uslubni fiksatsiyalaydi
  3. Kamera havolasi: kadr tili va harakat ritmini fiksatsiyalaydi
  4. Ritm va kayfiyat: hissiyot va ovoz tembrini boshqarish uchun audiodan foydalanadi

Tavsiya etilgan sozlama (jami 4-5 material): 1-2 qahramon tasviri (yuzning yaqin plani / to'liq tana) + 1 sahna tasviri + 1 kamera havolasi videosi + 1 audio klip.

Maslahat

Materiallar sonini eng yuqori limitgacha yetkazmang. Juda ko'p materiallar modelning xususiyatlarni ustuvorlashtirishini qiyinlashtiradi, bu esa uslublar to'qnashuviga, obyektlarni noaniq aniqlashga va kutilgandan uzoqlashadigan natijalarga olib kelishi mumkin.

Foydalanish qoidalari

Til izchilligi

Dialogni bitta tilda saqlang. Bitta satrda tillarni aralashtirib yuborishdan qoching (atoqli otlar bundan mustasno).

Maxsus belgilar

Belgilardan izchil foydalanish modelga turli xil ma'lumotlarni bir-biridan ajratishga yordam beradi:

Ma'lumot turiBelgiMisol
Musiqa()(Fonda tezkor rok musiqasi yangramoqda)
Ovoz effektlari<><Uzoqda it hurmoqda>
Dialog{}{Salom, dunyo}. Kamroq tarqalgan tildagi (xitoy/ingliz tili bo'lmagan) dialoglar uchun tilni belgilang, masalan: yapon tilida deydi {こんにちは}.
Subtitrlar / matnlar【】【1-bob: Yo'lga chiqish】

Ko'p beriladigan savollar (FAQ)

Qahramon qiyofasining o'zgarib ketishi (ID Drift)

Muammo — Yaratilgan qahramon berilgan rasmga mos kelmaydi yoki video davomida uning yuzi o'zgarib ketadi (qiyofa o'zgarishi). Ba'zan esa mashhurlarga o'xshab qolib, kontent tekshiruvi filtriga tushib qoladi.

Asosiy sabab — Yuz namunasi yetarlicha aniq emas:

  • Aralash namuna rasmlar: yuz namunasi to'liq gavda, kiyim-kechak yoki boshqa mayda detallar tasvirlangan rasm bilan bitta qilib birlashtirib yuborilgan.
  • Kadrda yuzning juda kichikligi: aralash rasmlarda yuz maydoni juda kichik bo'ladi. Oqibatda model yuz tuzilishiga yetarlicha e'tibor bermay, kadr foni yoki boshqa elementlarga chalg'ib ketadi.

Yechim — Yuz namunasining rolini va ustuvorligini oshiring:

  1. Alohida yuz portretini tayyorlang: to'liq gavda tasvirlangan rasmga qo'shimcha ravishda, faqat qahramonning boshi aks etgan rasmni yuklang (yuz neytral holatda tursin, yelkalar va fon deyarli ko'rinmasin).
  2. Promptda qahramonni aniq ko'rsating: “Subject 1 ning yuz tuzilishi Image 1 rasmiga (portret) asoslanadi; grim va uslubi Image 2 rasmiga (to'liq gavda rasmiga) asoslanadi”.
  3. Muhim elementlarni birinchi navbatda yozing: rasmga qanchalik aniq rioya qilish kerak bo'lsa, uni promptda shunchalik oldinroq ko'rsatish zarur.

Eslatma

Qahramonni yaratishda portret va to'liq gavda rasmidan foydalaning. Har xil burchakdan olingan suratlarni (multi-view) ishlatish tavsiya etilmaydi — model bitta odamni turli burchaklardan ko'rganda, uni har xil personaj deb qabul qilishi va qiyofani yanada buzib yuborishi mumkin.

Oldin

Video o'rtasida qahramonning yuzi o'zgarib, mashhur shaxsga o'xshab qoladi

Keyin

Yuz video oxirigacha berilgan namunaga to'liq mos keladi

Keraksiz subtitrlar

Muammo — Promptda subtitr so'ralmagan bo'lsa ham, yaratilgan videoda yozuvlar paydo bo'lib qoladi.

Maslahat

Hozirda subtitrlarni 100% cheklashning mutloq chorasi yo'q — quyidagi usullar faqat ularning chiqish ehtimolini kamaytiradi.

  1. Promptga aniq talablarni qo'shing: “keep the video free of subtitles”, “avoid generating any text or subtitles” (videoda subtitrlar bo'lmasin, hech qanday matn yoki subtitr yaratilmasin).
  2. Agar namuna rasm/videolardagi matnlar muhim bo'lmasa, avval ularni o'chirib tashlang (masalan, Seedream yoki Seedance tahrirlagichi orqali) va keyin matn bo'lmagan faylni yuklang.
  3. Imkoniyat bo'lsa, videoni avval gorizontal formatda yarating (bunda subtitrlar vertikal formatga qaraganda ancha kam paydo bo'ladi), so'ngra tahrirlagichda uni vertikal holatga keltirib qirqib oling.

Logotip va suv belgilari chiqib qolishi

Muammo — Promptda suv belgilari haqida eslatilmagan bo'lsa ham, tayyor videoda boshqa platformalarning logotipi yoki suv belgilari paydo bo'ladi.

Yechim — Promptga aniq taqiqlarni yozing: “do not generate watermarks”, “do not generate logos” (suv belgilari va logotiplar yaratilmasin).

Uslubning o'zgarib ketishi (Style Drift)

Muammo — Sizga 2D yoki 3D anime uslubidagi video kerak, ammo namuna sifatida olingan rasm realistik va promptda uslub haqida urg'u berilmagan. Oqibatda, tayyor video jonli videoga (live-action) o'xshab qoladi.

Yechim — Promptga “2D Japanese anime style” (2D yapon anime uslubi) yoki “3D Chinese-style animation” (3D xitoycha animatsiya uslubi) kabi aniq cheklovlarni kiriting. Aniqlikni oshirish uchun esa namuna rasmni avval kerakli uslubga o'tkazib oling va keyin u orqali video yarating.

Oldin

Syansya (Xianxia) uslubi realistik (jonli) videoga aylanib ketgan

Keyin

Xitoycha 3D animatsion CG syansya (Xianxia) uslubi to'liq saqlangan

Uzatish chog'ida kadrlarning sakrab qolishi

Muammo — Videoni uzaytirib, uni asl videoga ulaganda, ulanish joyida tasvir sakrab ketishi yoki harakatning ortga qaytib qolishi kuzatilishi mumkin.

Yechim — Hozircha buni montaj vaqtida asosiy kadrlarni moslashtirish orqali to'g'rilash mumkin (muammoning tub yechimi model yangilanishi bilan hal qilinadi):

  1. Birlashtirilishi kerak bo'lgan kliplarni CapCut yoki boshqa tahrirlagichga yuklang.
  2. Birinchi ulanish nuqtasida, oldingi klipning oxiridan 6 ta kadrni (frame) qirqib tashlang.
  3. Keyingi klipning boshidan esa 1 ta kadrni qirqing.
  4. Ushbu jarayonni har bir ulanish nuqtasida takrorlang.
  5. Eksport qilib, videoning silliq o'tishini tekshiring.

Maslahat

Kadrlar moslashtirilganda ham biroz sakrashlar qolishi mumkin. Davomini yaratayotganda kadrni sahna almashayotgan (scene-cut) lahzada tugating va keyingi qism yangi sahnadan boshlanishini ta'minlang.

Oldin

Ulanish joylarida kadrning sakrashi va mazmunan orqaga qaytishi ko'rinib qolgan (5-soniya, 20-soniya)

Keyin

Ulanish nuqtalari ancha silliq va tabiiy chiqqan

“Egizaklar” muammosi

Muammo — Ishtirokchilar ko'p bo'lgan sahnalarda, ayniqsa qahramonning uch ko'rinishli (three-view) chizmasi namuna qilib olinganda, bitta kadrda bir personajning o'zaro o'xshash bo'lgan ikkita egizagi paydo bo'lib qoladi.

Asosiy sabab:

  • Promptda personajlar aniq belgilab berilmagan, shu bois model rollarni bir-biridan ajrata olmagan.
  • Uch o'lchamli yoki ko'p burchakli chizmalar modelning qahramonni tanib olishini qiyinlashtiradi va oxir-oqibat o'xshash egizaklar yaratilishiga olib keladi.

Maslahat

Hozirda egizaklar paydo bo'lishini 100% cheklashning imkoni yo'q — quyidagi usullar faqat buning ehtimolini kamaytirishga yordam beradi.

  1. Har bir qahramonni o'z namunasiga bog'lang: har bir personajni aniq ifodalang va u qaysi rasmga mos kelishini ko'rsating. Masalan: Zhang San (Image 1 dagi) yashil daftarchani tik turgan Li Si (Image 2 dagi) tomonga o'pkalab otdi.
  2. Prompt oxiriga umumiy cheklov yozing: “Throughout the video, never show characters with identical appearance, clothing, and accessories; no clones or twin effects; keep only a single instance of each character per frame; no duplicated characters.” (Video davomida kiyimi, qiyofasi va aksessuarlari bir xil bo'lgan qahramonlar ko'rsatilmasin; klonlar va egizaklar bo'lmasin; har bir kadrda qahramon faqat bir nusxada bo'lsin; takrorlanuvchi personajlar bo'lmasin).
  3. Namuna fayllarni optimallashtiring: faqat bir kishi tasvirlangan rasmlarni tanlang; uch o'lchamli yoki ko'p ko'rinishli suratlardan qoching.
  4. Promptni ixchamlashtiring: promptga butun boshli ssenariyni yozmang — ortiqcha matn modelni chalg'itadi. Keraksiz so'zlarni qisqartirib, ko'rsatmalarni lofsiz va aniq bering.

Oldin

8-soniyada “egizak” paydo bo'ladi

Keyin

Video uzaytirilganda sifat yo'qolishi

Muammo — Yaratilgan videoni yanada uzaytirish uchun kiritish fayli sifatida ishlatish rasm sifatini yomonlashtiradi. Ketma-ket uzaytirishlar sifat pasayishini battar kuchaytiradi, ayniqsa yuz qismida rangsiz dog'lar paydo bo'la boshlaydi.

Yechim — Hozircha muammoni quyidagicha hal qilish mumkin (asosiy yechim model yangilanganda chiqadi):

  1. Avval olingan videoni Seedance 2.0 yordamida oq loyli (clay-render) formatga o'tkazing, so'ngra undan videoni uzaytirish uchun foydalaning. Maslahat berilgan prompt: “Convert the video into a white 3D model: all characters become pure-white 3D models with no color, no texture, no shadows, pure white background, stable structure, fluid motion.” (Videoni oq 3D modelga o'tkazilsin: barcha qahramonlar rangsiz, teksturasiz va soyasiz oq 3D modellarga aylansin, fon mutloq oq, tuzilma barqaror va harakatlar silliq bo'lsin).
  2. Namuna sifatida faqat yuqori sifatli rasmlardan foydalaning.
  3. Videoni juda ko'p marta ketma-ket uzaytirishdan qoching.

Oldin

Model yaratgan videoni to'g'ridan-to'g'ri uzaytirish

Keyin

Uzaytirishdan oldin natijani oq loyli formatga (clay-render) o'tkazish

Effektlarning kutilganidek chiqmasligi

Muammo — Vizual effektni matn orqali tushuntirish kutilgan natijani bermasligi mumkin. Masalan, promptda “2999 raqami teskari hisoblagich animatsiyasi sifatida kadrga kirib kelsin” deb yozilgan bo'lsa-da, tayyor videoda raqamlar tartibsiz sakrab ketadi.

Yechim — Kerakli effektni namuna video orqali ko'rsating: kerakli effekt tasvirlangan qisqa videoni yuklang, shunda model harakat mantig'ini aniq tushunadi. Masalan: “The number 2999 enters the way it does in Video 1.” (2999 soni kadrga xuddi Video 1 dagi kabi kirib kelsin).

Oldin

Manbalar

Video 1 — effekt namunasi

Raqamlar aylanish effekti chalkash va tartibsiz ko'rinishda

Keyin

Kiritish o'rniga to'g'ri raqamli uzatish effekti qo'shilgach, natija kutilganidek bo'ldi

Haddan tashqari ko'p namuna personajlar

Muammo — Agar namuna sifatida 4 tadan ko'p qahramon berilsa, videoning barqarorligi pasayadi: kadrda odamlar soni noto'g'ri bo'lib qoladi (ortiqcha yoki yetishmayotgan odamlar) yoki personajlar takrorlanishi mumkin.

Yechim — Hozircha quyidagi vaqtinchalik usuldan foydalanish mumkin (asosiy yechim model yangilanishida chiqadi):

  1. Guruhli rasmlarni bosqichma-bosqich yarating: qahramonlarni guruhlarga bo'ling (har rasmda ko'pi bilan 4 kishi bo'lsin). Masalan, 6 ta qahramonni 3 kishidan iborat 2 guruhga ajratib, ikkita rasm yarating.
  2. Keyin rasmdan videoga o'tkazing: ushbu guruhlangan rasmlarni namuna sifatida kiritib, yakuniy videoni hosil qiling.

Oldin

8 ta qahramon namuna qilib kiritildi → natijada kadrda 9 kishi paydo bo'ldi

Keyin

8 ta qahramon dastlab 2 ta rasmga taqsimlandi va keyin rasmdan video yaratish funksiyasi ishlatildi

Ovoz tembrining namunaga mos kelmasligi

Muammo — Ovoz sozlamalari uchun namuna audioga asoslanilgan taqdirda ham, yaratilgan videodagi ovoz berilgan asl ovoz tembridan sezilarli darajada farq qilishi mumkin.

Yechim:

  1. Promptga ovoz tembrining batafsil tavsifini qo'shing, masalan: “speaks in the low, warm, slightly gravelly middle-aged male voice of @Audio 1” (past, iliq, biroz xirillagan o'rta yoshli erkak ovozida gapiradi).
  2. Dialog ohangi va ifodasini namuna audioga maksimal darajada yaqinlashtiring — bu ovoz tembrining aniqligi va barqarorligini ta'minlaydi.

Oldin

Manbalar

Audio 1 — kiritilgan audio namunasi

Ovoz yuklangan namunaviy audioga to'g'ri kelmaydi

Keyin

Prompt darsida ovoz xususiyatlari aniq yozilgach, o'xshashlik sezilarli darajada yaxshilandi